Chimera Station

 50.95

Altijd gratis verzending op alle bordspellen bij Bordspellenstore

In het buitenaardse handelsstation Chimera Station ben jij de leider van een wel heel bijzondere werkploeg. Namelijk een die bestaat uit aliens! Upgrade je werkers met klauwen en tentakels om een voorsprong te realiseren op je concurrenten. Verder verzamel je middelen bouw je modules om het speelbord uit te breiden. Kortom, bouw een ruimtestation verzamel prestige en win!

Beschrijving

Plus- en minpunten

+  Chimera Station heeft ook een B-zijde, waarmee spelers een gevorderde variant van het spel kunnen spelen

+  Het spel duurt ongeveer 60 tot 90 minuten, wat wij een perfecte speelduur vinden

+  De verloop van het spel, voornamelijk met het investeren in componenten voelt erg natuurlijk aan

  Met het spelen van vier spelers kan niet iedere speler zijn werkers ‘upgraden’ terwijl hier maar drie plekken voor zijn

  Het kan enkele potjes duren voordat je het spel goed door begint te krijgen

Hoe wordt Chimera Station gespeeld?

Chimera Station wordt gespeeld in vijf speelronden. Elke ronde start met een Plaatsingsfase, die wordt opgevolgd door de Splicing Lab-fase. Een speelronde eindigt met de Voedingfase. Tussen verschillende rondes vinden er soms enkele veranderingen plaats. Deze staan gelukkig aangegeven, waardoor je ze niet vergeet uit te voeren.

Plaatsingsfase

In de plaatsingsfase van Chimera Station neemt elke speler een werker uit zijn voorraad en plaatst deze op een module, het splicing lab of de worker lounge. Het plaatsen van deze werkers gebeurt speler voor speler met de klok mee. Het effect van de plaatsing wordt direct uitgevoerd.

Splicing Lab-fase

Tijdens de Splicing Lab-fase worden de werkers in het Splicing Lab opnieuw geplaatst. Dit houdt dus in dat ze voor een tweede keer geactiveerd worden tijdens een ronde. Er wordt begonnen met de werker op plaats A, de eigenaar van de werker mag hem op elke plek plaatsen waar het toegestaan is met uitzonder van het Splicing Lab zelf. Vervolgens gebeurt dit ook met plek B en C.

Voedingsfase

Aan het einde van de speelronde wordt de Voedingsfase gespeeld. In het begin van deze fase neemt de speler al zijn geplaatste werkers terug in zijn voorraad. Vervolgens betaal je voor elke werker in je voorraad 1 voedsel. Heb je te weinig? Dan verlies je een gekoppeld component naar keuze voor elk voedsel dat je tekort komt. Als je ook geen gekoppelde componenten hebt verlies je twee punten voor elk voedsel dat je niet kan betalen.

De winnaar

Aan het einde van het spel ontvangen de spelers eerst nog extra punten. Iedere speler krijgt voor elke drie munten, een punt. Ook ontvangen de spelers een punt voor elke twee voedsel die overblijven. Elk component, zowel gekoppeld als in je voorraad, is goed voor maar liefst twee punten. Sommige voordeelkaarten hebben ook nog een eigen specifieke speleindebonus. De speler met de meeste punten is de winnaar van het spel!

De link naar de volledige spelregels staat op de spelregelpagina. Naast deze spelregels adviseren wij nogmaals nadrukkelijk de instructievideo te bekijken.

Aantal spelers

Chimera Station is te spelen vanaf 2 spelers en kan met maximaal 4 spelers gespeeld worden.

Voor welke leeftijd is Chimera Station?

Dit bordspel is voor spelers van 12 jaar en ouder.

Bekijk hieronder de instructievideo van Chimera Station

Let op: Deze video is in het Engels